Navodila za pripravo datotek za UV tisk
UV tisk omogoča visokokakovosten neposreden tisk na različne materiale (plastika, les, steklo, kovina, akrilno steklo itd.). Ker UV tiskalniki poleg klasičnih barv omogočajo tudi tisk z belo barvo in prozornim lakom (lakiranje), je pravilna priprava datoteke ključna za vrhunski rezultat.
1. Format datoteke in ločljivost
- Priporočen format: PDF (različica PDF/X-4), shranjen neposredno iz vektorskih programov (Adobe Illustrator, CorelDraw).
- Ločljivost: Vse naložene slike morajo imeti ločljivost natanko 300 dpi v dejanski velikosti tiska (1:1).
- Pisave: Vse pisave morajo biti obvezno pretvorjene v krivulje (outlines/curves).
2. Barvni prostor (CMYK)
- Grafiko pripravite izključno v barvnem prostoru CMYK (priporočen profil Coated FOGRA39).
- Elementi v RGB načinu bodo samodejno pretvorjeni, kar lahko povzroči neželene spremembe barvnih odtenkov.
3. Priprava BELE BARVE (White ink)
- Če tiskamo na temne, barvne ali prozorne materiale, je pod barvni motiv potrebno natisniti belo podlago, da barve ostanejo žive in prekrivne.
- Elemente, ki naj bodo natisnjeni z belo barvo, postavite na posebno plast (Layer), ki jo poimenujete "White".
- Tem elementom določite posebno procesno barvo (Spot Color), ki jo poimenujete natančno: White.
- Barvo za prikaz na zaslonu nastavite na poljuben kontrasten odtenek (npr. 100 % Magenta ali Cyan), da jo boste med oblikovanjem videli.
- Za elemente na plasti "White" obvezno vklopite funkcijo Overprint Fill (Pretisni polnilo), da bela barva ne prekrije CMYK barv pod njo.
4. Priprava DELNEGA / PARCIALNEGA LAKA (Varnish / Gloss)
- UV tisk omogoča nanos prozornega svetlečega laka na točno določene dele grafike (npr. poudarek logotipa, sijaj teksture).
- Elemente za lakiranje postavite na svojo ločeno plast (Layer) z imenom "Varnish" ali "Gloss".
- Ustvarite novo procesno barvo (Spot Color) z imenom: Varnish (ali Gloss, odvisno od specifikacije stroja).
- Tudi tukaj obvezno vklopite funkcijo Overprint Fill, da lak ne izreže grafike, ki se nahaja pod njim.
5. Format z robom za porezavo (Bleed)
- Če motiv sega do roba izdelka, obvezno dodajte 2 do 3 mm dodatka za porezavo (bleed) na vseh straneh.
- Vse pomembne elemente (besedila, logotipe) odmaknite vsaj 3 mm v notranjost od končnega roba (varni rob), da se izognete zamikom pri razrezu.
Hitri kontrolni seznam pred oddajo:
- Je datoteka shranjena v formatu vektorskega PDF (1:1)?
- Ali so barve nastavljene v CMYK načinu?So elementi za belo barvo/lak na ločenih plasteh z pravilno poimenovano "Spot Color"?
- Je za belo barvo in lak vklopljena funkcija Overprint?
- So vse pisave pretvorjene v krivulje?
Navodila za pripravo datotek za graviranje
Za razliko od klasičnega tiska, kjer se uporabljajo barve in slike, lasersko ali mehansko graviranje deluje na podlagi natančnega dolbenja ali žganja materiala. Da bo končni izdelek oster in brez napak, vas prosimo, da datoteke pripravite v skladu s spodnjimi tehničnimi navodili.
1. Format datoteke (Vektorski format)
- Obvezni formati: Datoteke morajo biti v vektorskem zapisu. Sprejemamo formate: PDF, AI (Adobe Illustrator), EPS, CDR (CorelDraw) ali DXF/DWG.
- Opozorilo: Klasične slike (JPG, PNG, GIF), prenesene s spletnih strani ali posnete s telefonom, niso primerne za direktno graviranje, saj ob povečavi postanejo motne in nazobčane. Takšne datoteke zahtevajo predhodno ročno vektorizacijo, kar lahko podaljša čas izdelave in spremeni ceno.
2. Pisave in besedila (Fonts)
- Vse pisave v datoteki morajo biti obvezno pretvorjene v krivulje (vektorje/outlines).
- Če pisav ne pretvorite v krivulje, se bo ob uvozu v naš gravirni program oblika črk spremenila v privzeto sistemsko pisavo.
- Minimalna velikost: Besedila naj ne bodo manjša od 5 pt (odvisno od materiala), saj se lahko drobne linije pri graviranju zlijejo.
3. Barve v datoteki (Črno-bela priprava)
- Gravirni stroji ne poznajo barv (CMYK/RGB). Grafiko pripravite v 100 % črni in beli barvi.
- Črni elementi (100% K): Predstavljajo površino, ki jo bo laser vgraviral (poglobil ali osmodil).
- Bela ozadja/elementi: Predstavljajo dele, ki bodo ostali nedotaknjeni (originalna površina materiala).
- Izogibajte se sivim barvam ali barvnim prelivom (gradientom). Če grafika vsebuje sive tone, jih moramo pred obdelavo pretvoriti v raster (pike), kar spremeni končni izgled.
4. Debelina črt (Vektorske linije)
- Če želite, da stroj vgravira tanko črto (ali če gre za vektorski razrez materiala), mora biti debelina linije nastavljena na 0,01 mm (Hairline).
- Vse linije morajo biti sklenjene. Če se linije nekje ne stikajo, stroj tam ne bo pravilno zaključil elementa.
5. Prekrivanje elementov (Overlapping)
- V datoteki ne sme biti podvojenih ali prekritih linij na istem mestu.
- Če sta dva kvadratka postavljena drug čez drugega, bo gravirni stroj to mesto obdelal dvakrat, kar lahko poškoduje material ali povzroči luknjo. Pred oddajo združite prekrivajoče se elemente s funkcijo Weld ali Pathfinder (Unite).
6. Merilo (Scale)
- Datoteko vedno pripravite v dejanski velikosti za končni izdelek (merilo 1:1 v milimetrih).
Hitri kontrolni seznam pred oddajo:
- Je grafika v celoti v vektorskem formatu (PDF, AI, EPS)?
- So vse pisave pretvorjene v krivulje?
- Je datoteka pripravljena strogo črno-belo (brez sivih prelivov)?
- Ali so vsi elementi združeni in brez podvojenih črt?
- Je velikost datoteke nastavljena na končne dimenzije (1:1)?